Nokta

indienova.com/steam/game/1606570

multiplayer competitive first person shooter with 6v6

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……图6.……因此,这9种关系实则可以精简为6种关系对

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……很多奶茶店的营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边的设施配套。……这种模式在食梦者感觉非常热血,也是一种很好的循环。 不知道独立游戏是否能展开这样的模式

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……但骨子还是生意人。脸皮超厚

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……你必须生存到早上6点。 。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

indienova.com/game/madorica-real-estate-2

这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除.. ◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程 打印平面图!……↓驱除住在房子的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 迷宅漫游录《迷宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《迷宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在 6……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……,超越数万公距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我们现在是老大是 MJ,在 EA 干了 6 年的 creative director。……而相对于这些,长达6个月的长期开发教会了如何把一个拥有众多 feature 的游戏从有到无的搭建起来

版本:Early Access


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